Nom du GPU | Crush17 | NV28 |
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Architecture | Celsius | Kelvin |
Taille du processus | 150 nm | 150 nm |
Transistors | 29 million | 36 million |
Taille des matrices | 65 mm² | 101 mm² |
Fonderie | — | TSMC |
GPU variant | — | Ti 4200-8X |
Date de publication | Oct 1st, 2002 | — |
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Génération | GeForce 4 MX IGP | — |
Production | End-of-life | — |
Bus interface | AGP 4x | — |
Prédécesseur | GeForce 2 MX IGP | — |
Successeur | GeForce 6 IGP | — |
GPU clock | 200 MHz | 250 MHz |
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Mémoire clock | System Shared | 250 MHz |
Taille de la mémoire | System Shared | 64 MB |
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Type de mémoire | System Shared | SDR |
Bus mémoire | System Shared | 128 bit |
Bande passante | System Dependent | 4.000 GB/s |
Pixel shaders | 2 | 4 |
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Vertex shaders | 0 | 2 |
TMUs | 4 | 8 |
ROPs | 2 | 4 |
Taux de pixel | 400.0 MPixel/s | 1.000 GPixel/s |
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Taux de texture | 800.0 MTexel/s | 2.000 GTexel/s |
Vertex rate | — | 125.0 MVertices/s |
Taille Slot | IGP | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
Sorties | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
Connecteurs de puissance | — | None |
DirectX | 8.0 | 8.1 |
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OpenGL | 1.3 | 1.5 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | 1.1 | 1.3 |
Vertex shader | 1.1 | 1.1 |
Date de publication | — | Feb 6th, 2002 |
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Génération | — | GeForce 4 Ti |
Production | — | End-of-life |
Bus interface | — | AGP 8x |
Prédécesseur | — | GeForce 4 MX |
Successeur | — | GeForce FX |