Nome da GPU | NV11B | NV5B |
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Variação da GPU | MX400 | Vanta-16 |
Arquitetura | Celsius | Fahrenheit |
Fundição | TSMC | TSMC |
Tamanho do processo | 180 nm | 250 nm |
Transistores | 20 million | 15 million |
Tamanho real do processador | 64 mm² | 90 mm² |
Data de lançamento | Mar 3rd, 2001 | Mar 22nd, 1999 |
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Geração | GeForce 2 MX | TNT2 |
Produção | End-of-life | End-of-life |
Interface de barramento | AGP 4x | AGP 4x |
Antecessor | GeForce 256 | Riva |
Sucessor | GeForce 3 | GeForce 256 |
Clock da GPU | 200 MHz | 100 MHz |
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Clock da memória | 166 MHz | 133 MHz |
Tamanho da memória | 32 MB | 16 MB |
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Tipo da memória | SDR | SDR |
Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
Largura de banda | 2.656 GB/s | 1.064 GB/s |
Pixel shaders | 2 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 4 | 2 |
ROPs | 2 | 2 |
Pixel rate | 400.0 MPixel/s | 200.0 MPixel/s |
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Taxa de textura | 800.0 MTexel/s | 200.0 MTexel/s |
Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
PSU sugerida | 200 W | 200 W |
Saídas | 1x DVI1x VGA | 1x VGA |
Conectores de energia | None | None |
DirectX | 7.0 | 6.0 |
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OpenGL | 1.2 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |