Nombre de GPU | NV11B | NV5B |
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Variante de GPU | MX400 | Vanta-16 |
Arquitectura | Celsius | Fahrenheit |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 180 nm | 250 nm |
Transistores | 20 million | 15 million |
Tamaño de die | 64 mm² | 90 mm² |
Fecha de publicación | Mar 3rd, 2001 | Mar 22nd, 1999 |
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Generación | GeForce 2 MX | TNT2 |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | AGP 4x | AGP 4x |
Predecesor | GeForce 256 | Riva |
Sucesor | GeForce 3 | GeForce 256 |
Frecuencia de GPU | 200 MHz | 100 MHz |
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Frecuencia de la memoria | 166 MHz | 133 MHz |
Tamaño de la memoria | 32 MB | 16 MB |
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Tipo de memoria | SDR | SDR |
Bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
Ancho de banda | 2.656 GB/s | 1.064 GB/s |
Pixel shaders | 2 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 4 | 2 |
ROPs | 2 | 2 |
Tasa de píxeles | 400.0 MPixel/s | 200.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 800.0 MTexel/s | 200.0 MTexel/s |
Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
PSU sugerido | 200 W | 200 W |
Salidas | 1x DVI1x VGA | 1x VGA |
Conectores de alimentación | None | None |
DirectX | 7.0 | 6.0 |
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OpenGL | 1.2 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |