NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA Quadro M2000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GA102 | GM206 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GA102-300-A1 | GM206-875-A1 |
| Arquitetura | Ampere | Maxwell 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 28 nm |
| Transistores | 40,000 million | 2,940 million |
| Tamanho real do processador | 627 mm² | 228 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | 2020 | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 30 | Quadro |
| Produção | Unreleased | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 1,399 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1410 MHz | 796 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1740 MHz | 1163 MHz |
| Clock da memória | 2375 MHz 19000 MHz effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 12 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6X | GDDR5 |
| Barramento da memória | 384 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 912.0 GB/s | 105.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 5120 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 320 | 48 |
| ROPs | 96 | 32 |
| Contagem SM | 80 | — |
| Núcleos tensores | 640 | — |
| Núcleos RT | 160 | — |
| Cache L1 | 192 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 6 MB | 1024 KB |
| Contagem SMM | — | 6 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 167.0 GPixel/s | 37.22 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 556.8 GTexel/s | 55.82 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 35.64 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 17.82 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 556.8 GFLOPS (1:32) | 55.82 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 201 mm 7.9 inches |
| TDP | 320 W | 75 W |
| PSU sugerida | 700 W | 250 W |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C | 4x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 12-pin | None |
| Número da placa | PG132 SKU 20 | — |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.1 |
| CUDA | 8.5 | 5.2 |
| Modelo do shader | 6.5 | 6.4 |