Nome da GPU | GM200 | TU102 |
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Variação da GPU | GM200-400-A1 | TU102-300A-K1-A1 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 | Turing |
Fundição | TSMC | TSMC |
Tamanho do processo | 28 nm | 12 nm |
Transistores | 8,000 million | 18,600 million |
Tamanho real do processador | 601 mm² | 754 mm² |
Data de lançamento | Mar 17th, 2015 | Sep 20th, 2018 |
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Geração | GeForce 900 | GeForce 20 |
Produção | End-of-life | Active |
Preço de Lançamento | 999 USD | 999 USD |
Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Avaliações | 29 in our database | 88 in our database |
Antecessor | GeForce 700 | GeForce 10 |
Sucessor | GeForce 10 | GeForce 30 |
Preço atual | — | Amazon / Newegg |
Base clock | 1000 MHz | 1350 MHz |
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Frequência de Boost | 1089 MHz | 1545 MHz |
Clock da memória | 1753 MHz 7 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Tamanho da memória | 12 GB | 11 GB |
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Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
Barramento da memória | 384 bit | 352 bit |
Largura de banda | 336.6 GB/s | 616.0 GB/s |
Unidades de shading | 3072 | 4352 |
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TMUs | 192 | 272 |
ROPs | 96 | 88 |
Contagem SMM | 24 | — |
Cache L1 | 48 KB (per SMM) | 64 KB (per SM) |
Cache L2 | 3 MB | 5.5 MB |
Contagem SM | — | 68 |
Núcleos tensores | — | 544 |
Núcleos RT | — | 68 |
Pixel rate | 104.5 GPixel/s | 136.0 GPixel/s |
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Taxa de textura | 209.1 GTexel/s | 420.2 GTexel/s |
Desempenho FP32 (float) | 6.691 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | 209.1 GFLOPS (1:32) | 420.2 GFLOPS (1:32) |
Desempenho FP16 (half) | — | 26.90 TFLOPS (2:1) |
Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
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Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
Largura | 111 mm 4.4 inches | 116 mm 4.6 inches |
Altura | 38 mm 1.5 inches | 35 mm 1.4 inches |
TDP | 250 W | 250 W |
PSU sugerida | 600 W | 600 W |
Saídas | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Número da placa | PG600 | PG150 SKU 32 |
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Modelo do shader | 6.4 | 6.6 |