NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GRID A100A
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF114 | GA100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GF114-325-A1 | — |
| Arquitetura | Fermi 2.0 | Ampere |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 7 nm |
| Transistores | 1,950 million | 54,200 million |
| Tamanho real do processador | 332 mm² | 826 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 17th, 2011 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 500 | GRID |
| Produção | End-of-life | Active |
| Preço de Lançamento | 199 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Avaliações | 48 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 400 | — |
| Sucessor | GeForce 600 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 810 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1620 MHz | — |
| Clock da memória | 1000 MHz 4 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Base clock | — | 900 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1005 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | HBM2E |
| Barramento da memória | 256 bit | 6144 bit |
| Largura de banda | 128.0 GB/s | 1,866 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 336 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 432 |
| ROPs | 32 | 192 |
| Contagem SM | 7 | 108 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 48 MB |
| Núcleos tensores | — | 432 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 11.34 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 45.36 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,089 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 90.72 GFLOPS (1:12) | 6.947 TFLOPS (1:2) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 210 mm 8.3 inches | — |
| TDP | 150 W | 400 W |
| PSU sugerida | 450 W | 800 W |
| Saídas | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | None |
| Número da placa | P1040 SKU 51 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 8.0 |
| Modelo do shader | 5.1 | — |