NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GRID A100A
Processore Grafico
| Nome GPU | GF114 | GA100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GF114-325-A1 | — |
| Architettura | Fermi 2.0 | Ampere |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 7 nm |
| Transistor | 1,950 million | 54,200 million |
| Dimensione stampo | 332 mm² | 826 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 17th, 2011 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 500 | GRID |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Prezzo di lancio | 199 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Recensioni | 48 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 400 | — |
| Successore | GeForce 600 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 810 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1620 MHz | — |
| Clock memoria | 1000 MHz 4 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Clock di base | — | 900 MHz |
| Incremento clock | — | 1005 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | HBM2E |
| Bus di memoria | 256 bit | 6144 bit |
| Larghezza di banda | 128.0 GB/s | 1,866 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 336 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 432 |
| ROPs | 32 | 192 |
| Conteggio SM | 7 | 108 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 48 MB |
| Tensore dei core | — | 432 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 11.34 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 45.36 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,089 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 90.72 GFLOPS (1:12) | 6.947 TFLOPS (1:2) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Lunghezza | 210 mm 8.3 inches | — |
| TDP | 150 W | 400 W |
| PSU suggerito | 450 W | 800 W |
| Uscite | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | None |
| Numero scheda | P1040 SKU 51 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 8.0 |
| Modello shader | 5.1 | — |