NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | TU117B | GM204 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Turing | Maxwell 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 12 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,700 million | 5,200 million |
| Tamanho real do processador | 200 mm² | 398 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Apr 15th, 2020 | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 16 Mobile | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Avaliações | 44 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1380 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1515 MHz | 1165 MHz |
| Clock da memória | 1500 MHz 12000 MHz effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 192.0 GB/s | 224.4 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1024 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 128 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Contagem SM | 16 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 2 MB |
| Contagem SMM | — | 16 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 48.48 GPixel/s | 74.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 96.96 GTexel/s | 149.1 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 6.205 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 3.103 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 96.96 GFLOPS (1:32) | 149.1 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| TDP | 50 W | 150 W |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Largura do slot | — | MXM Module |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 5.2 |
| Modelo do shader | 6.5 | 6.4 |