NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
그래픽 프로세서
| GPU 이름 | TU117B | GM204 |
|---|---|---|
| 건축 | Turing | Maxwell 2.0 |
| 주조 | TSMC | TSMC |
| 가공 크기 | 12 nm | 28 nm |
| 트랜지스터 | 4,700 million | 5,200 million |
| 다이 크기 | 200 mm² | 398 mm² |
모바일 그래픽
| 출매일 | Apr 15th, 2020 | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| 세대 | GeForce 16 Mobile | Quadro Mobile (Mx000M) |
| 생산 | Active | End-of-life |
| 버스 인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| 리뷰 | 44 in our database | — |
클록 속도
| 베이스 클록 | 1380 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| 부스트 클록 | 1515 MHz | 1165 MHz |
| 메모리 클록 | 1500 MHz 12000 MHz effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
메모리
| 메모리 크기 | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| 메모리 타입 | GDDR6 | GDDR5 |
| 메모리 버스 | 128 bit | 256 bit |
| 대역폭 | 192.0 GB/s | 224.4 GB/s |
렌더링 구성
| 쉐이딩 유닛 | 1024 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 128 |
| ROPs | 32 | 64 |
| SM 카운트 | 16 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 2 MB |
| SMM 카운트 | — | 16 |
이론적 성능
| 픽셀 비율 | 48.48 GPixel/s | 74.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| 텍스처 비율 | 96.96 GTexel/s | 149.1 GTexel/s |
| FP16 (하프) 성능 | 6.205 TFLOPS (2:1) | — |
| FP32 (플롯) 성능 | 3.103 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| FP64 (더블) 성능 | 96.96 GFLOPS (1:32) | 149.1 GFLOPS (1:32) |
보드 디자인
| TDP | 50 W | 150 W |
|---|---|---|
| 아웃풋 | No outputs | No outputs |
| 파워 커낵터 | None | None |
| 스롯 폭 | — | MXM Module |
그래픽 기능
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 5.2 |
| 쉐이더 모덴 | 6.5 | 6.4 |