NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GP106 | GM107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GP106-300-A1 | GM107-220-A2 |
| Arquitetura | Pascal | Maxwell |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 16 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,400 million | 1,870 million |
| Tamanho real do processador | 200 mm² | 148 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 18th, 2016 | Feb 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 10 | GeForce 700 |
| Antecessor | GeForce 900 | GeForce 600 |
| Sucessor | GeForce 20 | GeForce 900 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 199 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 117 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1506 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1708 MHz | — |
| Clock da memória | 2002 MHz 8 Gbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 1033 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 3 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR3 |
| Barramento da memória | 192 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 192.2 GB/s | 28.80 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1152 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 72 | 24 |
| ROPs | 48 | 16 |
| Contagem SM | 9 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 2 MB |
| Contagem SMM | — | 3 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 81.98 GPixel/s | 16.53 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 123.0 GTexel/s | 24.79 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 61.49 GFLOPS (1:64) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 3.935 TFLOPS | 793.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 123.0 GFLOPS (1:32) | 24.79 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 250 mm 9.8 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 120 W | 55 W |
| PSU sugerida | 300 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | PG410 SKU 20 | P2012 SKU 50 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 6.1 | 5.0 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |