NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GP106 | GP106 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Pascal | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 16 nm | 16 nm |
| Transistores | 4,400 million | 4,400 million |
| Tamanho real do processador | 200 mm² | 200 mm² |
| Variação da GPU | — | N17E-G1-A1 |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Feb 1st, 2017 | Jun 27th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 10 Mobile | GeForce 10 Mobile |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 58 in our database | 117 in our database |
| Antecessor | GeForce 900M | GeForce 900M |
| Sucessor | GeForce 20 Mobile | GeForce 20 Mobile |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1493 MHz | 1063 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1620 MHz | 1480 MHz |
| Clock da memória | 1752 MHz 7 Gbps effective | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 112.1 GB/s | 192.2 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 768 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Contagem SM | 6 | 10 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1536 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 51.84 GPixel/s | 71.04 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 77.76 GTexel/s | 118.4 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 38.88 GFLOPS (1:64) | 59.20 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 2.488 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 77.76 GFLOPS (1:32) | 118.4 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| TDP | 75 W | 80 W |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | E2914 SKU 30 | E2914 SKU 30 |
| Largura do slot | — | MXM Module |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |