NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP106 | GP106 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Pascal | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 16 nm | 16 nm |
| Transistores | 4,400 million | 4,400 million |
| Tamaño de die | 200 mm² | 200 mm² |
| Variante de GPU | — | N17E-G1-A1 |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Feb 1st, 2017 | Jun 27th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 10 Mobile | GeForce 10 Mobile |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 58 in our database | 117 in our database |
| Predecesor | GeForce 900M | GeForce 900M |
| Sucesor | GeForce 20 Mobile | GeForce 20 Mobile |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1493 MHz | 1063 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1620 MHz | 1480 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 112.1 GB/s | 192.2 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 768 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Conteo SM | 6 | 10 |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 1536 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 51.84 GPixel/s | 71.04 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 77.76 GTexel/s | 118.4 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 38.88 GFLOPS (1:64) | 59.20 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.488 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 77.76 GFLOPS (1:32) | 118.4 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| TDP | 75 W | 80 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | E2914 SKU 30 | E2914 SKU 30 |
| Ancho de ranura | — | MXM Module |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |