NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA P106-090
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF108 | GP106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GF108-400-A1 | GP106-090-A1 |
| Arquitetura | Fermi | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 16 nm |
| Transistores | 585 million | 4,400 million |
| Tamanho real do processador | 116 mm² | 200 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 18th, 2014 | Jul 31st, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 700 | Mining GPUs |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 600 | — |
| Sucessor | GeForce 900 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 700 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1400 MHz | — |
| Clock da memória | 800 MHz 1600 Mbps effective | 2002 MHz 8 Gbps effective |
| Base clock | — | 1354 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1531 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 25.60 GB/s | 192.2 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 96 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 48 |
| ROPs | 4 | 48 |
| Contagem SM | 2 | 6 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 1536 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 2.800 GPixel/s | 73.49 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 11.20 GTexel/s | 73.49 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 268.8 GFLOPS | 2.352 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 22.40 GFLOPS (1:12) | 73.49 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 36.74 GFLOPS (1:64) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 250 mm 9.8 inches |
| TDP | 49 W | 75 W |
| PSU sugerida | 200 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | No outputs |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | P1070, P1071 | PG410 SKU 90 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 6.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |