NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA P106-090
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF108 | GP106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF108-400-A1 | GP106-090-A1 |
| Arquitectura | Fermi | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 16 nm |
| Transistores | 585 million | 4,400 million |
| Tamaño de die | 116 mm² | 200 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 18th, 2014 | Jul 31st, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 700 | Mining GPUs |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 600 | — |
| Sucesor | GeForce 900 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 700 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1400 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 2002 MHz 8 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1354 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1531 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 25.60 GB/s | 192.2 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 96 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 48 |
| ROPs | 4 | 48 |
| Conteo SM | 2 | 6 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 1536 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.800 GPixel/s | 73.49 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 11.20 GTexel/s | 73.49 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 268.8 GFLOPS | 2.352 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 22.40 GFLOPS (1:12) | 73.49 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 36.74 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | 250 mm 9.8 inches |
| TDP | 49 W | 75 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Número de placa | P1070, P1071 | PG410 SKU 90 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 6.1 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |