NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs NVIDIA Switch GPU 20nm
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK107 | GM20B |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GK107-320-A2 | ODNX02-A2 |
| Arquitetura | Kepler | Maxwell 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 20 nm |
| Transistores | 1,270 million | 2,000 million |
| Tamanho real do processador | 118 mm² | 118 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 24th, 2012 | Mar 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 600 | Console GPU |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Antecessor | GeForce 500 | — |
| Sucessor | GeForce 700 | — |
| Preço de Lançamento | — | 299 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 797 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 891 MHz 1782 Mbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
| Base clock | — | 384 MHz |
| Frequência de Boost | — | 768 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | DDR4 |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 28.51 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Contagem SMX | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Contagem SMM | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.376 GPixel/s | 12.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 25.50 GTexel/s | 12.29 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 612.1 GFLOPS | 393.2 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 25.50 GFLOPS (1:24) | 12.29 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 786.4 GFLOPS (2:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 239 mm 9.4 inches |
| TDP | 50 W | 15 W |
| PSU sugerida | 250 W | 350 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | P2010 | HAC-001 |
| Largura | — | 101 mm 4 inches |
| Altura | — | 28 mm 1.1 inches |
| Peso | — | 0.4 kg (0.88 lbs) |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 5.3 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |