NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs NVIDIA Switch GPU 20nm
Grafikprozessor
| GPU Name | GK107 | GM20B |
|---|---|---|
| GPU Variante | GK107-320-A2 | ODNX02-A2 |
| Architektur | Kepler | Maxwell 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 20 nm |
| Transistoren | 1,270 million | 2,000 million |
| Chipgröße | 118 mm² | 118 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Apr 24th, 2012 | Mar 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 600 | Console GPU |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Vorgänger | GeForce 500 | — |
| Nachfolger | GeForce 700 | — |
| Originalpreis | — | 299 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 797 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 891 MHz 1782 Mbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 384 MHz |
| Boost-Takt | — | 768 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR3 | DDR4 |
| Speicherbus | 128 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 28.51 GB/s | 25.60 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 384 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Anzahl SMX | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Anzahl SMM | — | 2 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 6.376 GPixel/s | 12.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 25.50 GTexel/s | 12.29 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 612.1 GFLOPS | 393.2 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 25.50 GFLOPS (1:24) | 12.29 GFLOPS (1:32) |
| FP16 (half) Leistung | — | 786.4 GFLOPS (2:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | 239 mm 9.4 inches |
| TDP | 50 W | 15 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 350 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | P2010 | HAC-001 |
| Breite | — | 101 mm 4 inches |
| Höhe | — | 28 mm 1.1 inches |
| Gewicht | — | 0.4 kg (0.88 lbs) |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 5.3 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |