NVIDIA GeForce GT 635 OEM vs NVIDIA Quadro FX 3800
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK208 | GT200B |
|---|---|---|
| Arquitetura | Kepler 2.0 | Tesla 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 55 nm |
| Transistores | 1,020 million | 1,400 million |
| Tamanho real do processador | 87 mm² | 470 mm² |
| Variação da GPU | — | G200-835-B2 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 1st, 2013 | Mar 30th, 2009 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 600 | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 500 | — |
| Sucessor | GeForce 700 | — |
| Preço de Lançamento | — | 799 USD |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 967 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1204 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 64 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 14.40 GB/s | 51.20 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Contagem SMX | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Cache L2 | 512 KB | 128 KB |
| Contagem SM | — | 24 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 7.736 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 30.94 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 742.7 GFLOPS | 462.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 30.94 GFLOPS (1:24) | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 198 mm 7.8 inches |
| TDP | 35 W | 108 W |
| PSU sugerida | 200 W | 300 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | P2130 | P755 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.5 | 1.3 |
| Modelo do shader | 5.1 | 4.0 |