NVIDIA GeForce GT 635 OEM vs NVIDIA Quadro FX 3800
Processore Grafico
| Nome GPU | GK208 | GT200B |
|---|---|---|
| Architettura | Kepler 2.0 | Tesla 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 55 nm |
| Transistor | 1,020 million | 1,400 million |
| Dimensione stampo | 87 mm² | 470 mm² |
| Variante GPU | — | G200-835-B2 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 1st, 2013 | Mar 30th, 2009 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 600 | Quadro FX |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | GeForce 500 | — |
| Successore | GeForce 700 | — |
| Prezzo di lancio | — | 799 USD |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 967 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1204 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 64 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 14.40 GB/s | 51.20 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 384 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Conteggio SMX | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Cache L2 | 512 KB | 128 KB |
| Conteggio SM | — | 24 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 7.736 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 30.94 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 742.7 GFLOPS | 462.3 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 30.94 GFLOPS (1:24) | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | 198 mm 7.8 inches |
| TDP | 35 W | 108 W |
| PSU suggerito | 200 W | 300 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI2x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | P2130 | P755 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.5 | 1.3 |
| Modello shader | 5.1 | 4.0 |