NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Índice

Processador Gráfico

Nome da GPU GF108 RSX-65nm
Variação da GPU GF108-400-A1 RSX-CXD2991
Arquitetura Fermi Curie
Fundição TSMC Sony
Tamanho do processo 40 nm 65 nm
Transistores 585 million 300 million
Tamanho real do processador 116 mm² 186 mm²

Placa de vídeo

Data de lançamento Feb 9th, 2011 Aug 2008
Geração GeForce 400 Console GPU
Produção End-of-life End-of-life
Interface de barramento PCIe 1.0 x16 IGP
Avaliações 5 in our database
Antecessor GeForce 200
Sucessor GeForce 500
Preço de Lançamento 499 USD

Velocidades do Clock

Clock da GPU 810 MHz 550 MHz
Clock do shader 1620 MHz
Clock da memória 667 MHz 1334 Mbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Memória

Tamanho da memória 1024 MB 256 MB
Tipo da memória DDR3 GDDR3
Barramento da memória 128 bit 128 bit
Largura de banda 21.34 GB/s 20.80 GB/s

Configuração de Render

Unidades de shading 96
TMUs 16 24
ROPs 4 8
Contagem SM 2
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 256 KB
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Desempenho Teórico

Pixel rate 3.240 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Taxa de textura 12.96 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Desempenho FP32 (float) 311.0 GFLOPS
Desempenho FP64 (double) 25.92 GFLOPS (1:12)
Vertex rate 1.100 GVertices/s

Design da Placa

Largura do slot Single-slot IGP
Comprimento 145 mm 5.7 inches 325 mm 12.8 inches
TDP 65 W 58 W
PSU sugerida 250 W 350 W
Saídas 1x DVI1x HDMI1x VGA No outputs
Conectores de energia None
Número da placa P1071
Largura 98 mm 3.9 inches
Altura 274 mm 10.8 inches
Peso 5.0 kg (11.0 lbs)

Recursos Gráficos

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 1.1
Vulkan
CUDA 2.1
Modelo do shader 5.1
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

Outras características

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