NVIDIA GeForce Go 7950 GTX vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
Processador Gráfico
| Nome da GPU | G71 | TU106 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Curie | Turing |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 90 nm | 12 nm |
| Transistores | 278 million | 10,800 million |
| Tamanho real do processador | 196 mm² | 445 mm² |
| Variação da GPU | — | N19E-Q1-KD-A1 |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Oct 12th, 2006 | May 27th, 2019 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce Go 7 (Go 7000) | Quadro Mobile (Tx000) |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | MXM-III | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | GeForce Go 6 | — |
| Sucessor | GeForce 8M | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 575 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 700 MHz 1400 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Base clock | — | 945 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1380 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 256 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 44.80 GB/s | 336.0 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 120 |
| ROPs | 16 | 64 |
| Unidades de shading | — | 1920 |
| Contagem SM | — | 30 |
| Núcleos tensores | — | 240 |
| Núcleos RT | — | 30 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 4 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 9.200 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 1.150 GVertices/s | — |
| Taxa de textura | 13.80 GTexel/s | 165.6 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | — | 10.60 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | — | 5.299 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 165.6 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 45 W | 80 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | E466, P469 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Modelo do shader | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |