NVIDIA GeForce Go 7950 GTX vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G71 | TU106 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Curie | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 90 nm | 12 nm |
| Transistores | 278 million | 10,800 million |
| Tamaño de die | 196 mm² | 445 mm² |
| Variante de GPU | — | N19E-Q1-KD-A1 |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Oct 12th, 2006 | May 27th, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce Go 7 (Go 7000) | Quadro Mobile (Tx000) |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | MXM-III | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | GeForce Go 6 | — |
| Sucesor | GeForce 8M | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 575 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 700 MHz 1400 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 945 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1380 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 44.80 GB/s | 336.0 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 120 |
| ROPs | 16 | 64 |
| Unidades de shading | — | 1920 |
| Conteo SM | — | 30 |
| Núcleos Tensor | — | 240 |
| Núcleos RT | — | 30 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 4 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 9.200 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 1.150 GVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 13.80 GTexel/s | 165.6 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 10.60 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 5.299 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 165.6 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 45 W | 80 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | E466, P469 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader model | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |