Nome da GPU | NV10 | NV11B |
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Arquitetura | Celsius | Celsius |
Fundição | TSMC | TSMC |
Tamanho do processo | 220 nm | 180 nm |
Transistores | 17 million | 20 million |
Tamanho real do processador | 139 mm² | 64 mm² |
Variação da GPU | — | MX200 |
Data de lançamento | Oct 11th, 1999 | Mar 3rd, 2001 |
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Geração | GeForce 256 | GeForce 2 MX |
Produção | End-of-life | End-of-life |
Interface de barramento | AGP 4x | AGP 4x |
Antecessor | TNT2 | GeForce 256 |
Sucessor | GeForce 2 | GeForce 3 |
Clock da GPU | 120 MHz | 175 MHz |
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Clock da memória | 143 MHz | 166 MHz |
Tamanho da memória | 32 MB | 32 MB |
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Tipo da memória | SDR | SDR |
Barramento da memória | 64 bit | 64 bit |
Largura de banda | 1.144 GB/s | 1.328 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Pixel rate | 480.0 MPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Taxa de textura | 480.0 MTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
PSU sugerida | 200 W | 200 W |
Saídas | 1x VGA | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Conectores de energia | None | None |
DirectX | 7.0 | 7.0 |
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OpenGL | 1.2 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |