Nombre de GPU | NV10 | NV11B |
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Arquitectura | Celsius | Celsius |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 220 nm | 180 nm |
Transistores | 17 million | 20 million |
Tamaño de die | 139 mm² | 64 mm² |
Variante de GPU | — | MX200 |
Fecha de publicación | Oct 11th, 1999 | Mar 3rd, 2001 |
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Generación | GeForce 256 | GeForce 2 MX |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | AGP 4x | AGP 4x |
Predecesor | TNT2 | GeForce 256 |
Sucesor | GeForce 2 | GeForce 3 |
Frecuencia de GPU | 120 MHz | 175 MHz |
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Frecuencia de la memoria | 143 MHz | 166 MHz |
Tamaño de la memoria | 32 MB | 32 MB |
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Tipo de memoria | SDR | SDR |
Bus de la memoria | 64 bit | 64 bit |
Ancho de banda | 1.144 GB/s | 1.328 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Tasa de píxeles | 480.0 MPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 480.0 MTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
PSU sugerido | 200 W | 200 W |
Salidas | 1x VGA | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Conectores de alimentación | None | None |
DirectX | 7.0 | 7.0 |
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OpenGL | 1.2 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |