NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA Quadro P4000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GA100 | GP104 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Ampere | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 16 nm |
| Transistores | 54,200 million | 7,200 million |
| Tamanho real do processador | 826 mm² | 314 mm² |
| Variação da GPU | — | GP104-850-A1 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 12th, 2021 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2021 | — |
| Geração | Tesla | Quadro |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Preço de Lançamento | — | 815 USD |
Velocidades do Clock
| Base clock | 930 MHz | 1202 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1440 MHz | 1480 MHz |
| Clock da memória | 1215 MHz 2.4 Gbps effective | 1901 MHz 7.6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 24 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 3072 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 933.1 GB/s | 243.3 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 3584 | 1792 |
|---|---|---|
| TMUs | 224 | 112 |
| ROPs | 96 | 64 |
| Contagem SM | 56 | 14 |
| Núcleos tensores | 224 | — |
| Cache L1 | 192 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 24 MB | 2 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 138.2 GPixel/s | 94.72 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 322.6 GTexel/s | 165.8 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 10.32 TFLOPS (1:1) | 82.88 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 10.32 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 5.161 TFLOPS (1:2) | 165.8 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Largura | 112 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 165 W | 105 W |
| PSU sugerida | 450 W | 300 W |
| Saídas | No outputs | 4x DisplayPort |
| Conectores de energia | 8-pin EPS | 1x 6-pin |
| Número da placa | P1001 SKU 205 | PG410 SKU 501 |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 8.0 | 6.1 |
| Modelo do shader | — | 6.4 |