NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA Quadro P4000
Processore Grafico
| Nome GPU | GA100 | GP104 |
|---|---|---|
| Architettura | Ampere | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 7 nm | 16 nm |
| Transistor | 54,200 million | 7,200 million |
| Dimensione stampo | 826 mm² | 314 mm² |
| Variante GPU | — | GP104-850-A1 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 12th, 2021 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2021 | — |
| Generazione | Tesla | Quadro |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Prezzo di lancio | — | 815 USD |
Velocità di clock
| Clock di base | 930 MHz | 1202 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1440 MHz | 1480 MHz |
| Clock memoria | 1215 MHz 2.4 Gbps effective | 1901 MHz 7.6 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 24 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | HBM2 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 3072 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 933.1 GB/s | 243.3 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 3584 | 1792 |
|---|---|---|
| TMUs | 224 | 112 |
| ROPs | 96 | 64 |
| Conteggio SM | 56 | 14 |
| Tensore dei core | 224 | — |
| Cache L1 | 192 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 24 MB | 2 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 138.2 GPixel/s | 94.72 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 322.6 GTexel/s | 165.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 10.32 TFLOPS (1:1) | 82.88 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 10.32 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 5.161 TFLOPS (1:2) | 165.8 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Larghezza | 112 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 165 W | 105 W |
| PSU suggerito | 450 W | 300 W |
| Uscite | No outputs | 4x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 8-pin EPS | 1x 6-pin |
| Numero scheda | P1001 SKU 205 | PG410 SKU 501 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | — | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 8.0 | 6.1 |
| Modello shader | — | 6.4 |