Intel UHD Graphics vs NVIDIA GeForce MX330
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Amber Lake GT2 | GP108 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Generation 9.5 | Pascal |
| Fundição | Intel | Samsung |
| Tamanho do processo | 14 nm | 14 nm |
| Transistores | unknown | 1,800 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 74 mm² |
| Variação da GPU | — | GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Aug 21st, 2019 | — |
|---|---|---|
| Geração | HD Graphics-T (Amber Lake) | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | Ring Bus | — |
| Avaliações | 1 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 300 MHz | 1531 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1050 MHz | 1594 MHz |
| Clock da memória | System Shared | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | GDDR5 |
| Barramento da memória | System Shared | 64 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 56.06 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 192 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 24 |
| ROPs | 3 | 16 |
| Unidades de execução | 24 | — |
| Contagem SM | — | 3 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 3.150 GPixel/s | 25.50 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 25.20 GTexel/s | 38.26 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 806.4 GFLOPS (2:1) | 19.13 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 403.2 GFLOPS | 1,224 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 100.8 GFLOPS (1:4) | 38.26 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 10 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Feb 10th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce MX (3xx) |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | PCIe 3.0 x4 |