Intel UHD Graphics G7 vs NVIDIA GeForce 930M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Lakefield GT2 | GM108 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Generation 11.0 | Maxwell |
| Fundição | Intel | TSMC |
| Tamanho do processo | 10 nm | 28 nm |
| Transistores | unknown | unknown |
| Tamanho real do processador | unknown | unknown |
| Variação da GPU | — | N16S-GM |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | May 28th, 2020 | — |
|---|---|---|
| Geração | HD Graphics-M (Lakefield) | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | Ring Bus | — |
| Avaliações | 1 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 200 MHz | 928 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 500 MHz | 941 MHz |
| Clock da memória | System Shared | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | DDR3 |
| Barramento da memória | System Shared | 64 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 14.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de execução | 64 | — |
| Contagem SMM | — | 3 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | — | 1024 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 4.000 GPixel/s | 7.528 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 16.00 GTexel/s | 22.58 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,024 GFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 512.0 GFLOPS | 722.7 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 128.0 GFLOPS (1:4) | 22.58 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 33 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Mar 13th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 900M |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | PCIe 3.0 x8 |
| Antecessor | — | GeForce 800M |
| Sucessor | — | GeForce 10 Mobile |