Intel UHD Graphics G7 vs NVIDIA GeForce 930M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Lakefield GT2 | GM108 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Generation 11.0 | Maxwell |
| Fabricante | Intel | TSMC |
| Tamaño del proceso | 10 nm | 28 nm |
| Transistores | unknown | unknown |
| Tamaño de die | unknown | unknown |
| Variante de GPU | — | N16S-GM |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | May 28th, 2020 | — |
|---|---|---|
| Generación | HD Graphics-M (Lakefield) | — |
| Producción | Active | — |
| Interfaz de bus | Ring Bus | — |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 200 MHz | 928 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 500 MHz | 941 MHz |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | DDR3 |
| Bus de la memoria | System Shared | 64 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 14.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de ejecución | 64 | — |
| Conteo SMM | — | 3 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | — | 1024 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 4.000 GPixel/s | 7.528 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 16.00 GTexel/s | 22.58 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1,024 GFLOPS (2:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 512.0 GFLOPS | 722.7 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 128.0 GFLOPS (1:4) | 22.58 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 33 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Mar 13th, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 900M |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x8 |
| Predecesor | — | GeForce 800M |
| Sucesor | — | GeForce 10 Mobile |