Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce2 MX 400
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Rocket Lake GT1 | NV11B |
|---|---|---|
| Arquitetura | Generation 12.1 | Celsius |
| Fundição | Intel | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm+++ | 180 nm |
| Transistores | unknown | 20 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 64 mm² |
| Variação da GPU | — | MX400 |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Mar 30th, 2021 | — |
|---|---|---|
| Geração | HD Graphics (Rocket Lake) | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | Ring Bus | — |
| Avaliações | 1 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1300 MHz | — |
| Clock da memória | System Shared | 166 MHz |
| Clock da GPU | — | 200 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | SDR |
| Barramento da memória | System Shared | 128 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 2.656 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 192 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 12 | 4 |
| ROPs | 8 | 2 |
| Unidades de execução | 24 | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.40 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 15.60 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 998.4 GFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 499.2 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 124.8 GFLOPS (1:4) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | unknown |
| Saídas | No outputs | 1x DVI1x VGA |
| PSU sugerida | — | 200 W |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Outras características
Placa de vídeo
| Data de lançamento | — | Mar 3rd, 2001 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 2 MX |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | AGP 4x |
| Antecessor | — | GeForce 256 |
| Sucessor | — | GeForce 3 |