Intel i830M Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Almador | GA102 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Almador (830M) | GA102-300-A1 |
| Arquitetura | Generation 1.0 | Ampere |
| Fundição | Intel | TSMC |
| Tamanho do processo | 150 nm | 7 nm |
| Transistores | unknown | 40,000 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 627 mm² |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | 2001 | — |
|---|---|---|
| Geração | Graphics-M (IGP) | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | FSB | — |
| Avaliações | 1 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 166 MHz | 1410 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 200 MHz | 1740 MHz |
| Clock da memória | System Shared | 2375 MHz 19000 MHz effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | GDDR6X |
| Barramento da memória | System Shared | 384 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 912.0 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 1 | 320 |
| ROPs | 1 | 96 |
| Unidades de shading | — | 5120 |
| Contagem SM | — | 80 |
| Núcleos tensores | — | 640 |
| Núcleos RT | — | 160 |
| Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 6 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 200.0 MPixel/s | 167.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 200.0 MTexel/s | 556.8 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | — | 35.64 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | — | 17.82 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 556.8 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 320 W |
| Saídas | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
| PSU sugerida | — | 700 W |
| Conectores de energia | — | 1x 12-pin |
| Número da placa | — | PG132 SKU 20 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 2.0 |
| Vulkan | — | 1.2.140 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 8.5 |
| Modelo do shader | — | 6.5 |
Outras características
Placa de vídeo
| Data de lançamento | — | 2020 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 30 |
| Produção | — | Unreleased |
| Preço de Lançamento | — | 1,399 USD |
| Interface de barramento | — | PCIe 4.0 x16 |