Intel i830M Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Almador | GA102 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Almador (830M) | GA102-300-A1 |
| Arquitectura | Generation 1.0 | Ampere |
| Fabricante | Intel | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 7 nm |
| Transistores | unknown | 40,000 million |
| Tamaño de die | unknown | 627 mm² |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | 2001 | — |
|---|---|---|
| Generación | Graphics-M (IGP) | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | FSB | — |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 166 MHz | 1410 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 200 MHz | 1740 MHz |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 2375 MHz 19000 MHz effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | GDDR6X |
| Bus de la memoria | System Shared | 384 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 912.0 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 1 | 320 |
| ROPs | 1 | 96 |
| Unidades de shading | — | 5120 |
| Conteo SM | — | 80 |
| Núcleos Tensor | — | 640 |
| Núcleos RT | — | 160 |
| Caché L1 | — | 192 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 6 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 200.0 MPixel/s | 167.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 200.0 MTexel/s | 556.8 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 35.64 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 17.82 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 556.8 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 320 W |
| Salidas | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
| Longitud | — | 267 mm 10.5 inches |
| PSU sugerido | — | 700 W |
| Conectores de alimentación | — | 1x 12-pin |
| Número de placa | — | PG132 SKU 20 |
Características de Gráficos
| DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 2.0 |
| Vulkan | — | 1.2.140 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 8.5 |
| Shader model | — | 6.5 |
Otras caracteristicas
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | — | 2020 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 30 |
| Producción | — | Unreleased |
| Precio de lanzamiento | — | 1,399 USD |
| Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |