Intel HD Graphics 5500 vs NVIDIA Quadro FX 550M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Broadwell GT2 | G73 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Generation 8.0 | Curie |
| Fundição | Intel | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 90 nm |
| Transistores | unknown | 177 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 125 mm² |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Sep 5th, 2014 | — |
|---|---|---|
| Geração | HD Graphics-M (Broadwell) | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | Ring Bus | — |
| Avaliações | 1 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 850 MHz | — |
| Clock da memória | System Shared | 500 MHz 1000 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 480 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | GDDR3 |
| Barramento da memória | System Shared | 128 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 16.00 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 192 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 12 |
| ROPs | 3 | 8 |
| Unidades de execução | 24 | — |
| Pixel shaders | — | 12 |
| Vertex shaders | — | 5 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 2.550 GPixel/s | 3.840 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 20.40 GTexel/s | 5.760 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 326.4 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 81.60 GFLOPS (1:4) | — |
| Vertex rate | — | 600.0 MVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 35 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 2.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.0 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 3.0 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Mar 13th, 2006 |
|---|---|---|
| Geração | — | Quadro FX Mobile (x500M) |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | — | 26 in our database |
| Antecessor | — | Quadro FX Go |