Intel GMA 600 vs NVIDIA GeForce4 MX 4000 Rev. 2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Lincroft | NV18C |
|---|---|---|
| Arquitetura | PowerVR SGX535 | Celsius |
| Fundição | Intel | TSMC |
| Tamanho do processo | 45 nm | 150 nm |
| Transistores | 140 million | 29 million |
| Tamanho real do processador | 62 mm² | 65 mm² |
| Variação da GPU | — | MX4000 |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | May 4th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Geração | GMA Graphics-T (GMA 600 IGP) | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | — |
| Avaliações | 1 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 400 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | System Shared | 166 MHz 332 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | DDR |
| Barramento da memória | System Shared | 64 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 2.656 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 4 | 4 |
| ROPs | 1 | 2 |
| Unidades de execução | 4 | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 400.0 MPixel/s | 500.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 1.600 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 25.60 GFLOPS | — |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| Saídas | No outputs | 1x VGA1x S-Video |
| Comprimento | — | 168 mm 6.6 inches |
| PSU sugerida | — | 200 W |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 2.0 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |
Outras características
Placa de vídeo
| Data de lançamento | — | Dec 14th, 2003 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 4 MX |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | AGP 8x |
| Antecessor | — | GeForce 3 |
| Sucessor | — | GeForce 4 Ti |