Intel GMA 600 vs NVIDIA GeForce4 MX 4000 Rev. 2
Grafikprozessor
| GPU Name | Lincroft | NV18C |
|---|---|---|
| Architektur | PowerVR SGX535 | Celsius |
| Hersteller | Intel | TSMC |
| Prozessgröße | 45 nm | 150 nm |
| Transistoren | 140 million | 29 million |
| Chipgröße | 62 mm² | 65 mm² |
| GPU Variante | — | MX4000 |
Integrierter Grafikprozessor
| Veröffentlichungsdatum | May 4th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generation | GMA Graphics-T (GMA 600 IGP) | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | PCIe 1.0 x16 | — |
| Reviews | 1 in our database | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 400 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | System Shared | 166 MHz 332 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | System Shared | 128 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | System Shared | DDR |
| Speicherbus | System Shared | 64 bit |
| Bandbreite | System Dependent | 2.656 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 4 | 4 |
| ROPs | 1 | 2 |
| Execution Units | 4 | — |
| Pixelshader | — | 2 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 400.0 MPixel/s | 500.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 1.600 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 25.60 GFLOPS | — |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| Ausgabe | No outputs | 1x VGA1x S-Video |
| Länge | — | 168 mm 6.6 inches |
| Vorgeschlagenes Netzteil | — | 200 W |
| Stromverbindung | — | None |
Grafik-Features
| DirectX | 10.1 | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 2.0 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader-Modell | 4.1 | — |
| Pixelshader | — | 1.1 |
| Vertex-Shader | — | 1.1 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | — | Dec 14th, 2003 |
|---|---|---|
| Generation | — | GeForce 4 MX |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | AGP 8x |
| Vorgänger | — | GeForce 3 |
| Nachfolger | — | GeForce 4 Ti |