ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA Quadro4 550 XGL
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV790 | NV17 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV790 XT (215-0758016) | NV17 GL |
| Arquitetura | TeraScale | Celsius |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 150 nm |
| Transistores | 959 million | 29 million |
| Tamanho real do processador | 282 mm² | 65 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 2nd, 2009 | Feb 19th, 2002 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R700 | Quadro4 XGL |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 249 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
| Avaliações | 114 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | Radeon R600 | — |
| Sucessor | Evergreen | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 850 MHz | 270 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 975 MHz 3.9 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 124.8 GB/s | 6.400 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 800 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 4 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unidades de computação | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 13.60 GPixel/s | 1.080 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 34.00 GTexel/s | 1.080 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,360 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 272.0 GFLOPS (1:5) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | — |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 190 W | unknown |
| PSU sugerida | 450 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x LFH60 |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | None |
| Número da placa | B790-31 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |