ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA Quadro4 550 XGL
Processore Grafico
| Nome GPU | RV790 | NV17 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV790 XT (215-0758016) | NV17 GL |
| Architettura | TeraScale | Celsius |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 150 nm |
| Transistor | 959 million | 29 million |
| Dimensione stampo | 282 mm² | 65 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 2nd, 2009 | Feb 19th, 2002 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R700 | Quadro4 XGL |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 249 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
| Recensioni | 114 in our database | 26 in our database |
| Predecessore | Radeon R600 | — |
| Successore | Evergreen | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 850 MHz | 270 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 975 MHz 3.9 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 124.8 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 800 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 4 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unità di calcolo | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 13.60 GPixel/s | 1.080 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 34.00 GTexel/s | 1.080 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,360 GFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 272.0 GFLOPS (1:5) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altezza | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 190 W | unknown |
| PSU suggerito | 450 W | 200 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 1x LFH60 |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | None |
| Numero scheda | B790-31 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |