ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GT 710
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV790 | GF119 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV790 XT (215-0758016) | GF119-300-A1 |
| Arquitetura | TeraScale | Fermi 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 40 nm |
| Transistores | 959 million | 292 million |
| Tamanho real do processador | 282 mm² | 79 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 2nd, 2009 | Jan 26th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R700 | GeForce 700 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 249 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 114 in our database | — |
| Antecessor | Radeon R600 | GeForce 600 |
| Sucessor | Evergreen | GeForce 900 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 850 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 975 MHz 3.9 Gbps effective | 898 MHz 1796 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1620 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 124.8 GB/s | 14.37 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 800 | 48 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 8 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unidades de computação | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 128 KB |
| Contagem SM | — | 1 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 13.60 GPixel/s | 1.620 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 34.00 GTexel/s | 6.480 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,360 GFLOPS | 155.5 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 272.0 GFLOPS (1:5) | 12.96 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 190 W | 29 W |
| PSU sugerida | 450 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | None |
| Número da placa | B790-31 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |