ATI Radeon HD 2900 XT vs NVIDIA GRID A100B
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R600 | GA100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R600 XT (215RGMDKA13FG) | — |
| Arquitetura | TeraScale | Ampere |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 80 nm | 7 nm |
| Transistores | 720 million | 54,200 million |
| Tamanho real do processador | 420 mm² | 826 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 14th, 2007 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R600 | GRID |
| Produção | End-of-life | Active |
| Preço de Lançamento | 399 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Avaliações | 63 in our database | — |
| Antecessor | Radeon R500 PCIe | — |
| Sucessor | Radeon R700 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 743 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 828 MHz 1656 Mbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Base clock | — | 900 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1005 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | HBM2E |
| Barramento da memória | 512 bit | 6144 bit |
| Largura de banda | 106.0 GB/s | 1,866 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Unidades de computação | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | 48 MB |
| Contagem SM | — | 108 |
| Núcleos tensores | — | 432 |
| Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 11.89 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 11.89 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 475.5 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Desempenho FP16 (half) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
| Desempenho FP64 (double) | — | 6.947 TFLOPS (1:2) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | — |
| TDP | 215 W | 400 W |
| PSU sugerida | 550 W | 800 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número da placa | B006-01 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | — |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.0 | — |
| CUDA | — | 8.0 |