ATI Radeon HD 2900 XT vs NVIDIA GRID A100B
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R600 | GA100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R600 XT (215RGMDKA13FG) | — |
| Arquitectura | TeraScale | Ampere |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 80 nm | 7 nm |
| Transistores | 720 million | 54,200 million |
| Tamaño de die | 420 mm² | 826 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 14th, 2007 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R600 | GRID |
| Producción | End-of-life | Active |
| Precio de lanzamiento | 399 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Reseñas | 63 in our database | — |
| Predecesor | Radeon R500 PCIe | — |
| Sucesor | Radeon R700 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 743 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 828 MHz 1656 Mbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 900 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1005 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | HBM2E |
| Bus de la memoria | 512 bit | 6144 bit |
| Ancho de banda | 106.0 GB/s | 1,866 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L2 | 256 KB | 48 MB |
| Conteo SM | — | 108 |
| Núcleos Tensor | — | 432 |
| Caché L1 | — | 192 KB (per SM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 11.89 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 11.89 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 475.5 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Desempeño FP16 (media) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 6.947 TFLOPS (1:2) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | — |
| TDP | 215 W | 400 W |
| PSU sugerido | 550 W | 800 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número de placa | B006-01 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | — |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.0 | — |
| CUDA | — | 8.0 |