ATI Radeon 7500 LE vs NVIDIA GeForce 910M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV200 | GK208B |
|---|---|---|
| Variação da GPU | 215R7TSAGA12 | N16V-GL |
| Arquitetura | Rage 7 | Kepler 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 150 nm | 28 nm |
| Transistores | 60 million | 1,020 million |
| Tamanho real do processador | 83 mm² | 87 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 14th, 2001 | — |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R200 | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | AGP 4x | — |
| Antecessor | Radeon R100 | — |
| Sucessor | Radeon R300 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 250 MHz | 641 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 175 MHz 350 Mbps effective | 1001 MHz 2 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 64 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | DDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 5.600 GB/s | 16.02 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 6 | 32 |
| ROPs | 2 | 8 |
| Unidades de shading | — | 384 |
| Contagem SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 500.0 MPixel/s | 5.128 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 62.50 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 1.500 GTexel/s | 20.51 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 492.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 20.51 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | 33 W |
| PSU sugerida | 200 W | — |
| Saídas | 1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 7.0 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| Modelo do shader | — | 5.1 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Mar 13th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 900M |
| Produção | — | Active |
| Interface de barramento | — | PCIe 3.0 x8 |
| Antecessor | — | GeForce 800M |
| Sucessor | — | GeForce 10 Mobile |