ATI Mobility Radeon X600 SE vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | M24 | TU106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | M24C | N19E-Q1-KA-K1 |
| Arquitetura | Rage 9 | Turing |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 130 nm | 12 nm |
| Transistores | 75 million | 10,800 million |
| Tamanho real do processador | 92 mm² | 445 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Jun 1st, 2004 | May 27th, 2019 |
|---|---|---|
| Geração | M2x (Mobility X1) | Quadro Mobile (Tx000) |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 2 in our database | — |
| Antecessor | M1x | — |
| Sucessor | M5x | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 400 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 250 MHz 500 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Base clock | — | 945 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1380 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 64 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | GDDR6 |
| Barramento da memória | 128 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 8.000 GB/s | 336.0 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 120 |
| ROPs | 4 | 64 |
| Unidades de shading | — | 1920 |
| Contagem SM | — | 30 |
| Núcleos tensores | — | 240 |
| Núcleos RT | — | 30 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 3 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 1.600 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 200.0 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 1.600 GTexel/s | 165.6 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | — | 10.60 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | — | 5.299 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 165.6 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| TDP | unknown | 80 W |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Largura do slot | — | IGP |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0b | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | 2.0b | — |
| Vertex shader | 2.0b | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Modelo do shader | — | 6.6 |