ATI Mobility Radeon X600 SE vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | M24 | TU106 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | M24C | N19E-Q1-KA-K1 |
| Architektura | Rage 9 | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 130 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 75 million | 10,800 million |
| Rozmiar matrycy | 92 mm² | 445 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Jun 1st, 2004 | May 27th, 2019 |
|---|---|---|
| Generacja | M2x (Mobility X1) | Quadro Mobile (Tx000) |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 2 in our database | — |
| Poprzednik | M1x | — |
| Następca | M5x | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 400 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 250 MHz 500 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 945 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1380 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 64 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 192 bit |
| Przepustowość | 8.000 GB/s | 336.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 2 | — |
| TMUs | 4 | 120 |
| RPOs | 4 | 64 |
| Jednostki cieniujące | — | 1920 |
| Liczba SM | — | 30 |
| Rdzenie tensorowe | — | 240 |
| Rdzenie RT | — | 30 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 3 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.600 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 200.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 1.600 GTexel/s | 165.6 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 10.60 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 5.299 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 165.6 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| TDP | unknown | 80 W |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Szerokość slotu | — | IGP |
| Złącza zasilania | — | None |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0b | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader pikseli | 2.0b | — |
| Vertex shader | 2.0b | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Model shadera | — | 6.6 |