ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA Quadro FX 550M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | M88 | G73 |
|---|---|---|
| Arquitetura | TeraScale | Curie |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 90 nm |
| Transistores | 666 million | 177 million |
| Tamanho real do processador | 192 mm² | 125 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Jun 4th, 2008 | Mar 13th, 2006 |
|---|---|---|
| Geração | M8x (Mobility HD 3800) | Quadro FX Mobile (x500M) |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 2 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | M7x | Quadro FX Go |
| Sucessor | M9x | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 660 MHz | 480 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 850 MHz 1700 Mbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 54.40 GB/s | 16.00 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 12 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de computação | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 12 |
| Vertex shaders | — | 5 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.56 GPixel/s | 3.840 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 10.56 GTexel/s | 5.760 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 422.4 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 84.48 GFLOPS (1:5) | — |
| Vertex rate | — | 600.0 MVertices/s |
Design da Placa
| TDP | 55 W | 35 W |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | No outputs |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 3.0 |