ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA Quadro FX 550M
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | M88 | G73 |
|---|---|---|
| Architektura | TeraScale | Curie |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 55 nm | 90 nm |
| Tranzystory | 666 million | 177 million |
| Rozmiar matrycy | 192 mm² | 125 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Jun 4th, 2008 | Mar 13th, 2006 |
|---|---|---|
| Generacja | M8x (Mobility HD 3800) | Quadro FX Mobile (x500M) |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Recenzje | 2 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | M7x | Quadro FX Go |
| Następca | M9x | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 660 MHz | 480 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 850 MHz 1700 Mbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 54.40 GB/s | 16.00 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 12 |
| RPOs | 16 | 8 |
| Jednostki obliczeniowe | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 12 |
| Vertex shadery | — | 5 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 10.56 GPixel/s | 3.840 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 10.56 GTexel/s | 5.760 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 422.4 GFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 84.48 GFLOPS (1:5) | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 600.0 MVertices/s |
Projekt Tablicy
| TDP | 55 W | 35 W |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 4.1 | 3.0 |