ATI FireGL 9600 T2-128 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV350 | GK107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV350 GL | — |
| Arquitetura | Rage 8 | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 130 nm | 28 nm |
| Transistores | 60 million | 1,270 million |
| Tamanho real do processador | 76 mm² | 118 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 1st, 2003 | Apr 9th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | FireGL | GeForce 700 |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 14 in our database | — |
| Preço de Lançamento | — | 89 USD |
| Antecessor | — | GeForce 600 |
| Sucessor | — | GeForce 900 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 398 MHz | 902 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 297 MHz 594 Mbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 9.504 GB/s | 40.10 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 32 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Unidades de shading | — | 384 |
| Contagem SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 128 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 1.592 GPixel/s | 7.216 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 199.0 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 1.592 GTexel/s | 28.86 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 692.7 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 64 W |
| PSU sugerida | 200 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | A034-00 | P2011 |
| Comprimento | — | 145 mm 5.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 3.0 |
| Modelo do shader | — | 5.1 |