ATI FireGL 9600 T2-128 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV350 | GK107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV350 GL | — |
| Arquitectura | Rage 8 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 130 nm | 28 nm |
| Transistores | 60 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 76 mm² | 118 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2003 | Apr 9th, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | FireGL | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 14 in our database | — |
| Precio de lanzamiento | — | 89 USD |
| Predecesor | — | GeForce 600 |
| Sucesor | — | GeForce 900 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 398 MHz | 902 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 297 MHz 594 Mbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 9.504 GB/s | 40.10 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 32 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Unidades de shading | — | 384 |
| Conteo SMX | — | 2 |
| Caché L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | — | 128 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.592 GPixel/s | 7.216 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 199.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 1.592 GTexel/s | 28.86 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 692.7 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 64 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Número de placa | A034-00 | P2011 |
| Longitud | — | 145 mm 5.7 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 3.0 |
| Shader model | — | 5.1 |