ATI EGA Wonder 480 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition
Processador Gráfico
| Nome da GPU | CHIPS P82C435 | GF108 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Wonder | Fermi |
| Fundição | NEC | TSMC |
| Tamanho do processo | 800 nm | 40 nm |
| Transistores | unknown | 585 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 116 mm² |
| Variação da GPU | — | GF108-400-A1 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Dec 26th, 1988 | Feb 9th, 2011 |
|---|---|---|
| Geração | EGA | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 399 USD | — |
| Interface de barramento | PCI | PCIe 1.0 x16 |
| Antecessor | MDA/CGA | GeForce 200 |
| Sucessor | VGA | GeForce 500 |
| Avaliações | — | 5 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 10 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 8 MHz | 667 MHz 1334 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1620 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 256 KB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DRAM | DDR3 |
| Barramento da memória | 32 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 32.00 MB/s | 21.34 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 0 | 16 |
| ROPs | 1 | 4 |
| Unidades de shading | — | 96 |
| Contagem SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.00 MPixel/s | 3.240 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 0 MTexel/s | 12.96 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 311.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 25.92 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 65 W |
| PSU sugerida | 200 W | 250 W |
| Saídas | No outputs | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Número da placa | 104001500 | P1071 |
| Comprimento | — | 145 mm 5.7 inches |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Modelo do shader | — | 5.1 |