ATI All-In-Wonder X1800 XL vs NVIDIA A100 PCIe
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R520 | GA100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R520 AIW | — |
| Arquitetura | R500 | Ampere |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 90 nm | 7 nm |
| Transistores | 321 million | 54,200 million |
| Tamanho real do processador | 288 mm² | 826 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 27th, 2005 | Jun 22nd, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | All-In-Wonder | Tesla |
| Produção | End-of-life | Active |
| Preço de Lançamento | 429 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Avaliações | 76 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 500 MHz | 1410 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 500 MHz 1000 Mbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Base clock | — | 765 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1410 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 256 MB | 40 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | HBM2E |
| Barramento da memória | 256 bit | 5120 bit |
| Largura de banda | 32.00 GB/s | 1,555 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 16 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 16 | 432 |
| ROPs | 16 | 160 |
| Unidades de shading | — | 6912 |
| Contagem SM | — | 108 |
| Núcleos tensores | — | 432 |
| Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 40 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 8.000 GPixel/s | 225.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 1.000 GVertices/s | — |
| Taxa de textura | 8.000 GTexel/s | 609.1 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | — | 77.97 TFLOPS (4:1) |
| Desempenho FP32 (float) | — | 19.49 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 9.746 TFLOPS (1:2) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 254 mm 10 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 19 mm 0.7 inches | — |
| TDP | 75 W | 250 W |
| PSU sugerida | 250 W | 600 W |
| Saídas | 1x DVI | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 8-pin EPS |
| Número da placa | A522 | P1001 SKU 200 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | — |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 3.0 | — |
| CUDA | — | 8.0 |