AMD Stream Processor vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R580 | GF110 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R580 XTX | — |
| Arquitetura | R500 | Fermi 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 90 nm | 40 nm |
| Transistores | 384 million | 3,000 million |
| Tamanho real do processador | 352 mm² | 520 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | 2006 | Mar 30th, 2011 |
|---|---|---|
| Geração | FireStream | GeForce 500 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | — | 122 in our database |
| Antecessor | — | GeForce 400 |
| Sucessor | — | GeForce 600 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 594 MHz | 732 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 648 MHz 1296 Mbps effective | 950 MHz 3.8 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1464 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 1280 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 41.47 GB/s | 121.6 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 48 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 16 | 44 |
| ROPs | 16 | 40 |
| Unidades de shading | — | 352 |
| Contagem SM | — | 11 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 9.504 GPixel/s | 16.10 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 1.188 GVertices/s | — |
| Taxa de textura | 9.504 GTexel/s | 32.21 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 1,031 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 128.8 GFLOPS (1:8) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | 229 mm 9 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 165 W | 210 W |
| PSU sugerida | 450 W | 550 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Número da placa | — | P1263 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 (full) 3.0 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |