AMD Radeon Vega 6 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Picasso | GA107S |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 5.0 | Ampere |
| Fundição | GlobalFoundries | Samsung |
| Tamanho do processo | 14 nm | 8 nm |
| Transistores | 4,940 million | unknown |
| Tamanho real do processador | 210 mm² | unknown |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Jan 6th, 2019 | — |
|---|---|---|
| Geração | Picasso (Vega Mobile) | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | IGP | — |
| Antecessor | Raven Ridge | — |
| Sucessor | Renoir | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 300 MHz | 1155 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1200 MHz | 1477 MHz |
| Clock da memória | System Shared | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | GDDR6 |
| Barramento da memória | System Shared | 64 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 112.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 128 |
| ROPs | 8 | 48 |
| Unidades de computação | 6 | — |
| Contagem SM | — | 32 |
| Núcleos tensores | — | 256 |
| Núcleos RT | — | 32 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 9.600 GPixel/s | 70.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 28.80 GTexel/s | 189.1 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1.843 TFLOPS (2:1) | 12.10 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 921.6 GFLOPS | 6.050 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 57.60 GFLOPS (1:16) | 189.1 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 45 W |
| Saídas | No outputs | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort |
| Comprimento | — | 229 mm 9 inches |
| Largura | — | 113 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 35 mm 1.4 inches |
| Conectores de energia | — | 1x 6-pin |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | 2022 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 20 Mobile |
| Antecessor | — | GeForce 10 Mobile |
| Sucessor | — | GeForce 30 Mobile |
| Produção | — | Unreleased |
| Interface de barramento | — | PCIe 3.0 x16 |